segunda-feira, 16 de maio de 2011

Crash Bandicoot




Crash Bandicoot é uma série de jogos de ação. Foi criado em 1996.
Consiste basicamente nas aventuras de Crash, ele é o herói principal da série, é um Bandicoot macho geneticamente alterado pelos cientistas do mal Dr. Neo e Dr. Nitrus. Foi criado numa tentativa da formação de um exército de animais mutantes para dominarem o mundo, mas o experimento obteve falha e Crash Bandicoot não adquire maldade em seu coração. Crash então foge do castelo onde o experimento estava sendo feito, mas deixando sua namorada, Tawna, para trás. Ela também é alterada e aprisionada para observação no castelo de Cortex, e agora cabe a Crash voltar ao castelo, derrotar os cientistas e seus capangas e salvar sua namorada.
No jogo, Crash luta para impedir que os planos de tais cientistas do mal se concretizem, além de ir atrás de Tawna, e em cada jogo da série ele deve se aventurar por várias fases de ambientes limitados e encontrar um cristal. Espalhadas pelas fases, há o que se chama de "frutas Wumpa" (que parece uma mistura de maçã, pêssego e manga), uma fruta típica que há nas ilhas. A ação do jogo se passa nas fictícias Ilhas N. Sanity, um arquipélago situado na costa noroeste da Austrália.
Durante anos, Crash Bandicoot foi considerado o mascote do Playstation, assim como Mario é para os consoles Nintendo e Sonic para os consoles da Sega. No entanto, na geração Xbox/PS2/GC tal mito foi desmentido, mediante versões do mascote lançadas para todas as plataformas.
Crash pode ser jogado através do pc mesmo, PlayStation e celular.

Durante todo o jogo uma música própria do jogo fica tocando. Quando o Crash pega alguma fruta Wumpa o jogo emite um som que remete a algo que "brilha", como se fosse uma pequena "vitória", o ato dele ganhar uma fruta (a cada 100 frutas é uma vida a mais). Sempre aparecerão caixas a serem quebradas, elas podem conter frutas Wumpa, vidas ou a máscara Aku Aku e ao quebrar a caixa o jogo emite um som como se o personagem estivesse quebrando algo de madeira mesmo.



POSTADO POR ALICE GONÇALVES

2 comentários:

  1. Alice, faltou detalhar as sonoridades.

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  2. Ana eu reservei o ultimo paragrafo para falar apenas da sonoridade, nao descrevi exatamente todos os sons que o jogo emite, mas falei de uma maneira geral dos principais, quando ele quebra algo, ganha pontos/vida.. Faltou muita coisa? nao entendi!! :/

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